martes, 20 de octubre de 2026

TIPOS DE PLANOS Y ANGULACIÓN

 

Tipos de Planos, Angulaciones y Puntos de Vista



En el cine, la cámara es el "ojo" del espectador. La forma en que elegimos encuadrar a un personaje, el ángulo desde el que grabamos o la escala del plano cambian por completo las emociones y el mensaje de una escena.

En esta entrada vamos a aprender la gramática del lenguaje audiovisual: los tipos de planos, angulaciones y puntos de vista. Conocer estos términos en español e inglés os servirá para analizar películas y para diseñar vuestros propios storyboards y rodajes.

1. Tipos de Plano según la Escala / Amplitud (Shot Sizes)

El tamaño del plano determina cuánto espacio o personaje vemos en pantalla y qué valor tiene (descriptivo, narrativo o expresivo).

Nombre en EspañolName in English (Abbreviation)Descripción y FunciónEjemplo de Escena en el Cine
Gran Plano GeneralExtreme Wide Shot / Extreme Long Shot (EWS / ELS)
Muestra un gran entorno donde el personaje es casi invisible o muy pequeño. Sirve para ubicar la escena o transmitir soledad e inmensidad.




Mad Max: Fury Road 
(los desiertos infinitos)
Plano GeneralWide Shot / Long Shot (WS / LS)
Muestra al sujeto entero dentro de un entorno amplio. Tiene valor descriptivo: vemos quién es y dónde está.


The Martian (Matt Damon caminando por el suelo de Marte).

Plano EnteroFull Shot (FS)
Encuadra al personaje de la cabeza a los pies. El foco principal pasa a ser el personaje y sus acciones.


Guardians of the Galaxy (los héroes alineados juntos de cuerpo entero).

Plano Americano / Tres CuartosCowboy Shot / Medium Long Shot (CS / MLS)
Corta al personaje aproximadamente por las rodillas o mitad del muslo. Nació en los westerns para mostrar a las personas junto con la pistolera en la cadera.


The Good, the Bad and the Ugly
 
Plano MedioMedium Shot (MS)
Corta al personaje por la cintura. Es muy versátil para diálogos y combinaciones de acción con entorno.


Furious 7
en diálogos e interacciones cercanas
.

Plano Medio CortoMedium Close-Up (MCU)
Encuadra al personaje desde el pecho hacia arriba. Mantiene cierta distancia pero da más peso a las emociones.


Inception (2010)

Primer PlanoClose-Up (CU)
Abarca desde la línea de los hombros hasta la cabeza. Se centra en las emociones, la psicología y los gestos del personaje.


Harry Potter
(reacciones de sorpresa y miedo)
.

Primerísimo Primer PlanoChoker / Tight Close-Up
Encuadre muy cerrado que va desde la barbilla hasta la frente o parte superior de la cabeza. Intimidad máxima.


El Resplandor
en momentos de alta tensión dramática.
Plano DetalleExtreme Close-Up (ECU)
Muestra un objeto, una parte del cuerpo (un ojo, un gatillo, una carta) o un rasgo diminuto a gran tamaño.


Black Swan (detalles transformándose en la piel).



2. Angulaciones de la Cámara (Camera Angles)


La angulación es la inclinación del eje de la cámara respecto al sujeto. Modifica cómo percibimos el poder, la vulnerabilidad o la amenaza de los personajes.

  • Plano Normal / Neutro (Eye-Level Shot):

    • La cámara se sitúa a la altura de los ojos del personaje. Produce sensación de neutralidad y realidad.

    • Ejemplo: La mayoría de las escenas de diálogo habituales en dramas o comedias.


    • Game of Thrones

  • Picado (High Angle Shot):

    • La cámara graba desde arriba hacia abajo. Hace que el personaje parezca más pequeño, vulnerable, débil o inferior.



      • The Avengers


  • Contrapicado (Low Angle Shot):

    • La cámara graba desde abajo hacia arriba. Otorga autoridad, poder, superioridad o amenaza al personaje.


  • Hawkeye


  • Cenital (Bird's Eye View / Overhead Shot):

    • La cámara se coloca completamente perpendicular al suelo (a 90º), mirando directamente hacia abajo.



    • The Avengers

  • Nadir o Supino (Worm's Eye View / Nadir Shot):

    • La cámara se sitúa completamente en el suelo mirando de forma perpendicular hacia el cielo o el techo.

    • Ejemplo: Planos desde el interior del maletero abriéndose hacia los personajes en las películas de Quentin Tarantino.


  • Plano Holandés / Aberrante (Dutch Angle / Oblique Shot):

    • La cámara se inclina lateralmente. Transmite inestabilidad, dinamismo, tensión, locura o desorientación.








3. Puntos de Vista (Point of View - POV)


Define qué relación tiene la cámara con la perspectiva de la narración:

  • Plano Objetivo (Objective Shot / Third-Person POV): Muestra la escena desde el punto de vista de un observador invisible (tercera persona).

  • Plano Subjetivo (Subjective / Point of View Shot - POV): Muestra exactamente lo que ven los ojos del personaje (primera persona).

    • Ejemplo: La vista desde dentro del casco de Iron Man o las gafas de un personaje.

  • Plano Semi-subjetivo (Semi-Subjective / Over-the-Shoulder - OTS): Muestra la vista del personaje pero incluyendo parte de su hombro o cabeza en el encuadre (escorzo). Es el plano clave usado en todas las conversaciones de cine.





 Actividad individual para la clase


  1. Elige una escena de tu película favorita.

  2. Identifica al menos 3 tipos de planos distintos que aparezcan en ella.

  3. Escribe un comentario en esta entrada indicando:

    • Nombre de la película.

    • El minuto de la escena (si lo sabes).

    • Los 3 planos identificados usando su nombre en español e inglés y explicando qué transmite cada uno.